奔驰原厂360全景
360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。 自从360度全景之父sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四、五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
随着 计算机技术的飞速发展,多媒体所包含的种类也越来越多,所能表现的效果也越来越多,而一些比较传统的表现方式也越来越无法满足大部分客户对于展示方式的要求。 在传统的表现方式中,展示的手段无非是静态的平面图片和动态的视频,也有进行 三维全景进行展示的。静态图片只能提供场景的某一角度图像,即使是 广角镜头,也不能有效全面的对场景进行表现;而动态视频虽然可以让用户对场景有全面的了解,可图像视角依然有限,观看方式取决于拍摄者的拍摄方式,并不自由。 三维建模的方式可以解决静态图片和动态视频都存在的问题,但是代价很高,真实性也并不总是令人满意。 所以,在我们需要真实、全面、直观的表现某一场景时,360全景无疑是最好的选择。
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